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ComblockEngine引擎特性

ComblockEngine是国内首款商业级服务器引擎,秉承“强大而简单”的理念,一直服务于各行业的开发者。同时,我们又同步支持社区版的维护,可以让开发者零门槛的接触到一流的引擎系统。

ComblockEngine引擎具有多人同时在线、自动备份、跨平台、配置简单、动态负载均衡、代码开源等多种特性。

多人在线

支持大量的玩家同时在线实时游戏的交互。 具体承载量需要根据游戏的类型和复杂度以及硬件的性能来决定。 你可以使用自带的压力测试工具来进行测试。

自动备份

支持定时自动备份数据到数据库,同时也提供了API让用户主动调用一次写库功能。 实体数据会自动在多个Baseapp之间相互备份,在灾难发生后能够进行有效的恢复工作。

跨平台

Linux支持(x86/x64): Ubuntu, Debain, Centos, Redhat。支持所有版本的Windows系统,但Windows目前仅用于调试和游戏开发环境。

完善的客户端SDK

客户端开发者所要做的就是接收事件数据,然后渲染。 SDK支持Unity3d、UnrealEngine、Ogre、Cocos2d-x、Html5等等。

配置简单

只需要修改(assets)/res/server/kbengine.xml配置文件,即刻对引擎做出调整。

动态负载平衡

为了更有效地利用有限的硬件,动态负载均衡技术在高负载时引擎仍然能够很好的工作。

强大的配套工具

在线调试、查看服务端状态、启动与关闭、在线升级、策划数据导出等等都有相应的工具支持。

极易用的开发语言

只需要使用Python就可以快速的进行设计游戏。 底层安全可靠,保证效率。

开源免费

ComblockEngine引擎遵循MIT开源协议,源码免费使用,包括商用。并将引擎源码全部开源并托管到github(https://github.com/kbengine/kbengine)。

强力的技术支持

ComblockEngine引擎提供了强力的技术支持,包括官网文档、QQ技术交流群、官网问答社区、在线视频教育的课堂等。

ComblockEngine引擎论坛:https://bbs.comblockengine.com

ComblockEngine引擎开发者中心:尚未开放,尽请期待…

ComblockEngine引擎问答专区:   尚未开放,尽请期待…

ComblockEngine引擎开发者综合交流QQ群:

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